#ifndef PLAYSCENE_H
#define PLAYSCENE_H

#include <QMainWindow>
#include"mycoin.h"

class PlayScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    PlayScene(int index);//index表示当前关卡的号

    int levelIndex;//记录index

    //huitu
    void paintEvent(QPaintEvent*);

    int gameArray[4][4];//二维数组

    //所有硬币的二维数组，方便找硬币周围的硬币
    MyCoin* coinBtn[4][4];

    //判断是否胜利
    bool isWin=true;

signals:
    //点击返回的信号
    void chooseSceneBck();
};

#endif // PLAYSCENE_H
